2006
06.10

Leyendo el blog de Edanna, he visto un interesante artículo sobre la redes sociales en el mundo virtual y cómo sus consecuencias nos afectan. De alguna manera, lo que sucede en el mundo virtual tiene cierto impacto en éste.

Castranova es un economista y sociólogo que, embarcado en el juego de Rol online Everquest, observó ciertas pautas muy interesantes: Al parecer no sólo hay una economía virtual de objetos y tesoros conseguidos por los jugadores, sino que dado que algunos de estos objetos se venden en internet (por ejemplo, en eBay), tienen un valor en el mundo real.

Partiendo de este punto y profundizando en su investigación, llega a interesantes conclusiones, como, por ejemplo, el valor de la moneda de platino (moneda de Everquest) comparada con el dólar, o cómo a la gente no le gusta los mundos igualitarios (como decía el agente Smith en Matrix: nos gusta sufrir).

En mi humilde opinión, el valor de los objetos en el mundo virtual se basa en el deseo y la especulación, pero no tienen un valor real. No crean riqueza.

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  1. Solicito informacion sobre este tema para el desarrollo.

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  2. Me alegro que te haya gustado 🙂

    Saludos

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