2006
07.30

Sucedió por 1984. Fui a una tienda local a comprar mi primer juego de ZX Spectrum. Mi Spectrum tenía 48K (la versión de 16K era más barata y se podía expandir a 48K, pero pronto desapareció dado que todo el mundo adquiría el de 48K; 16K de memoria era muy poco incluso para aquella época).

Así que entré en la tienda y subí a la 3ª planta (ordenadores y videojuegos) y allí lo ví detrás de la vitrina: Alchemist.

Le pedí al dependiente que me dejara examinar la caja. Leí:

«Tú, el Alquimista más avanzado de La Tierra, has sido invocado para hacer frente al Malvado Brujo que está aterrorizando las tierras. A medida que entras en su decrépito castillo te preguntas si incluso tus formidables poderes serán suficientes para derrotar a esta fuerza del mal…»

[xspf]_start(FALSE, ‘mode=2&order=16&width=258&repeat=1’);[/xspf]
Load ScreenMi inglés no era suficientemente bueno para comprender muchas de las palabras de las instrucciones del juego, pero convertirse en un mago en un mundo de magia realmente me atraía. Lo compré. Fue mi primer juego de Spectrum. Ya traía 6 cintas de fábrica (todos ellos juegos de 16K, y ninguno de ellos de aventura, que es mi género favorito). ¡Así que ahí estaba, mi primera aventura en 48K!

Desafortunadamente, no fui capaz de terminar el juego. 🙁 No era capaz de de entender mi misión debido a mi pobre inglés: palabras como “stamina” me sonaban raras por aquel entonces, y terminé frustrado de tanto buscar en el diccionario cada dos por tres. Me las arreglé para visitar casi todas las habitaciones, pero no finalicé el juego…
Jugando
Alchemist fue programado por Ian Weatherburn en 1983 mientras trabajaba en Imagine. Murió a comienzos de los 90 (presuntamente se suicidó).

Casi quince años después, en uno de mis ataques de nostalgia de la fantástica época del Spectrum (realmente para mí nunca morirá … ;)), estaba hablando acerca de este juego con un amigo mío. Para mi sorpresa él me contó que no era tan difícil, y que fue capaz de terminarlo. Volví corriendo a casa, enchufé mi viejo Spectrum +2 (mi 48K había muerto), y «Pulsé Play» para probar.

Mi inglés, por cierto, había mejorado mucho desde entonces. Así que comencé a jugar y a volver a las salas donde había paquetes de comida (que recuperaban la energía) y… ¡Sí! Terminé el juego. 🙂 Sentí muchas emociones ese día. Fue como volver a mediados de los 80. Pero esta vez fui capaz de terminarlo. Sí… Fui el más poderoso alquimista del mundo, y había triunfado. 🙂

Más tarde, en un emulador, lo jugué nuevamente y lo volví a ganar. Creo que esperar 10 años valió la pena, en cualquier caso…

Sobre el juego

Estuche y cassette
El juego es muy jugable desde el primer momento. Puedes caminar o volar dependiendo de tu estado (puedes transformarte en un Mago o en un águila). Cuando caminas como mago te desplazas más despacio, pero puedes lanzar hechizo de relámpago. Cuidado con tu energía (stamina) y con tu maná. El maná se recupera con el tiempo (espera en un lugar seguro), mientras que la energía disminuye con el mismo. Tienes que volver a alguna pantalla (por ejemplo las del inicio) para comer algo y recuperar parte de la energía.

Recupera las 4 partes del pergamino y, una vez que las tengas, ve a por el Mago Malvado y elimínalo (tu hechizo de rayo será mucho más poderoso tras haber completado el pergamino).

Aquí tienes un buen mapa.

Curiosidades

  • La música del principio podría ser de J. S. Bach
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  1. (#7) Damián: Hola y gracias por el mensaje.

    El rayo funciona para matar a los enemigos, pero es muy muy débil y tienes que usarlo sobre un enemigo durante mucho tiempo para que sea efectivo. Cuando consigas reunir las cuatro partes del “Spell” (es un pergamino divido en 4) tu rayo será muy potente.

    Creo recordar que tienes que usar ese rayo (potente) para matar a Warlock, el enemigo final.

    En WOS tienes el mapa completo del castillo, además.

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  2. Hola desde Argentina!
    Este también fue mi primer juego y lo recuerdo, pero tampoco lo pude terminar, nunca entendí bien el tema de los hechizos (spell) ni para qué servía el rayo del tipo :D.
    Saludos.

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  3. Enrique, 😀 hablaré más adelante, te lo prometo.
    La pena es que tengo poco tiempo 🙁 así que no puedo escribir mucho. Pero lo haré.

    Además, tú serás el coprotagonista 😀 ya que las viciadas y los piques fueron contigo. 😛

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  4. Que no hables del Match Point y que hables del Alchemist, con las viciadas que nos pegabamos en tu casa, esta muy bien tu web, me gusta,

    Saludos
    Enrique

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  5. […] it wasn’t only the games, but also those moments we spent programming, investigating or just hacking with a […]

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  6. ¡Gracias Carlos! 🙂 Me alegra ver que no estoy tan solo en el hiperespacio 😉 y que alguien más pasó por esa experiencia.

    Igual te interesa, además, poner tu “chincheta” en el mapa de usuarios del Spectrum.

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  7. Este post podria haberlo escrito yo palabra por palabra. Alchemist tambien fue mi primer juego, aunque no lo compre yo, lo trajo un dia a casa mi padre. Era impresionante convertirse en pajaro 🙂

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  8. great stuff !
    played “harrier attack” on good old speccy. never got in touch with alchemist, but i can remember how computer games felt in the 80ies !

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